老猫的游戏之旅3–日式RPG

日式RPG,一个完全与欧美RPG走相反路线的RPG类型.如果说欧美RPG注重的是宏大的场景和开阔自由的风格.日式RPG更多的则是精细且用心的小细节和如同小说般的线性剧情.这里老猫不评论欧美RPG和日式RPG孰优孰劣.不过这几年不管是日式RPG还是欧美RPG,他们各自都在做着取长补短的事情.而这里就不得不提一下国产RPG,常年在啃老饭,不能不说是逆水行舟不进则退.
对于日式RPG,老猫对于过于年久的大作了解不是很多,主要由于老猫原本对于日语不感冒,以至于大多玩的游戏是中文版或英文版(FF,DQ为主).对于以前的主机游戏老猫也不多说了,因为老猫自己也只有FC和MD而已.而且还因为时间久远,记得的只有FF1-4(应该),光明传说,梦幻之星等.那个年代,老猫很遗憾没有一台GBA,以至于错过了口袋妖怪,塞尔达传说等经典游戏.同样在PS和PS2横行的时代,老猫也错了过很多很多的游戏.
还是从PC说起,大概97,98年的时候玩过的第一款日式RPG应该是Falcom的YS,一种横冲直撞的ARPG.一开始还不知道怎么玩,因为找不到怎么攻击,只能一直躲着小怪行进.后来发现它的战斗模式非常的简单,就是冲撞.很有喜感.在后期还会有一些远程魔法可以学习,来弥补近战.当时通关感觉这个游戏蛮好玩的,剧情嘛只能说一般,不过对于这种战斗,很有玩ACT的味道,各式各样的小怪也很多,Boss的招式也五花八门,玩起来蛮爽快的.而且还有计时的Boss攻略战,有时候还能挑战下自我.算是个很不错的小品级的游戏.给人的感觉就像是治愈系动漫,像春季的微风一样,清新而不腻,轻松而不失挑战.YS系列一直保持着给人的这样的感觉,即使是在后续版本中,增加了一些解谜元素,也是一些难度不高的谜题.比起一些hardcore的大作来说,YS并不算出色,不过作为一种放松休闲来讲,不管是画风还是流畅度来说,都堪为精品.Falco还有一款与YS相同类型的ARPG:ZWEI.同样是清新小品为卖点的游戏,唯一和YS的不同之处在于它是双主角的.由一个近战主角和一远程主角来进行游戏,随时可以更换使用人物,使战斗更加趋向多样性和趣味性.剧情方面可能是比YS稍弱,不过对于战斗方面相较于YS表现的更加出色.

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